Укр Eng

Новини

22.01.2025

Фонд Віктора Пінчука провів розмову з творцями відеогри S.T.A.L.K.E.R 2, під час Всесвітнього економічного форуму в Давосі

Фонд Віктора Пінчука провів дискусію “160 ГБ спротиву. Розмова з Євгеном та Марією Григоровичами, творцями відеогри S.T.A.L.K.E.R 2” під час Всесвітнього економічного форуму в Давосі (Швейцарія). 
Цей захід став частиною проєкту ‘YOUR COUNTRY FIRST – WIN WITH US’ / «Твоя країна понад усе – Перемагай з нами», організованого Фондом Віктора Пінчука та PinchukArtCentre у співпраці з Офісом Президента України. Проєкт, що поєднує в собі дискусійну програму та виставку, є захоплюючим інтелектуальним та візуальним досвідом, а також простором для діалогу та дій.

Бйорн Гельдхоф, артдиректор PinchukArtCentre, модератор дискусії, запросив Марію та Євгена обговорити феноменальний світовий успіх їхніх ігор, поділитися тим, що їх надихає, і розповісти, як їм вдається залишатися вірними своєму баченню.

Марія Григорович, креативна директорка GSC Game World, розповіла: «Ми запустили цю гру уже після повномасштабного вторгнення. Нам хотілось створити щось масштабне, вражаюче та надзвичайно амбітне. Ця гра – про життя. Якщо вам подобається грати в неї, вам сподобається українська душа. Ця гра створена українцями з любов’ю».

Євген Григорович, генеральний директор GSC Game World, сказав: «Попри всі виклики, ми хотіли зберегти масштаб S.T.A.L.K.E.R. 2 на рівні оригіналу. Ми – українці, і ця гра для нас дуже важлива, адже вона тісно пов’язана з нашою ідентичністю. Ми прагнули зробити її такою, щоб люди могли з гордістю сказати, що її створили в Україні».

«Українська культура має велике значення. Так само важливо, щоб люди за межами України зрозуміли її багатство та усвідомили, що зараз відбувається в нашій країні. Ми хотіли оживити цю історію, щоб люди могли пережити її, щоб вони не забували та не залишалися байдужими.

Гра базується на альтернативній реальності, всі події розгортаються в Чорнобилі. Тут гравці бачать наше мистецтво, нашу історію та культуру – не всі розуміють, що все відбувається в Україні, але це так».

Марія Григорович додала: «Чорнобильська катастрофа – це значуща частина нашої історії. Її викладають у школах тим, хто занадто молодий, щоб пам’ятати 1986 рік. Наша гра показує іншу реальність – якою вона могла б бути».

Євген Григорович висловив думку:  «Ми свідомо зробили гру доступною лише українською та англійською мовами. Люди з усього світу просили нас залишити лише українську та додати субтитри. Загалом гравці рекомендують грати саме локальною мовою, щоб повністю зануритися в атмосферу та відчути себе справжніми українцями. Це наша мова, а в ній – наша культура й ідентичність. Я багато чув від людей, що S.T.A.L.K.E.R. “м’яко” знайомить світ з Україною».  

«На завершення хочу подякувати вам за вашу неймовірну сміливість. Наприкінці гри, якщо ви її пройдете, ви побачите, як ми згадуємо всіх, хто зробив її появу можливою. Ми присвячуємо гру тим, від кого залежить виживання країни, яку ми любимо. Без вас у нас нічого б не вийшло. Ми щиро вдячні. Уся наша команда пишається тим, що наша робота втілює в життя такі важливі речі. Дякую вам усім», – підсумував Євген Григорович.

Проєкт ‘YOUR COUNTRY FIRST - WIN WITH US’ / «Твоя країна понад усе – Перемагай з нами» організований Фондом Віктора Пінчука та PinchukArtCentre у співпраці з Офісом Президента України.

Дискусії та виставка проєкту відбуватимуться за адресою Promenade, 59, Давос, у просторі, спільному з Українським домом, та є додатковим заходом з нагоди щорічного Всесвітнього економічного форуму. 

Порядок дискусійної програми проєкту доступні на сайті https://www.winwithua.org/agenda

Фото доступні тут

Відео доступні тут

Share |

Повернутися до списку статей

Проєкти

ЛюдинаСуспільствоСвітЗавершені проєкти
Створення та підтримка сайту: Креативна агенція «Арт Депо»